▶ StartenPunktefeld – Zahlenfeld – Blitzblick
Mengen bis 100 im strukturierten Punktefeld legen und im Blitzblick ohne Zählen erkennen.
Alle EHM-Apps sind kostenlos und laufen direkt im Browser – ohne Anmeldung und ohne Werbung. Jede gehört zu genau einer Grundvorstellung.

Dort lassen sich die Apps bequem mit dem Finger bedienen. Am PC übernehmen Maus und Tastatur. Für Smartphones ist der Bildschirm zu klein.
5 bis 10 Minuten genügen. Zumindest anfangs dabeisitzen und fragen: „Wie hast du das gesehen?“
Digitale und analoge Übungen ergänzen sich. Zählt das Kind auch in der App? Dann zurück zur Mengenvorstellung.
▶ StartenMengen bis 100 im strukturierten Punktefeld legen und im Blitzblick ohne Zählen erkennen.
▶ StartenEine Menge blitzt auf – als Zahl, Punkte, Strichbild oder Fingerbild. Das Kind legt die passende Anzahl Finger auf das Tablet. Auch für kleine Plus- und Minusaufgaben bis 10.
▶ StartenHagelkörner fallen vom Himmel: Mengen bis 5, bis 10 oder von 11 bis 20 auf einen Blick erkennen und die Zahl tippen, bevor sie landen. Das Tempo ist von sehr langsam bis sehr schnell einstellbar.
▶ StartenDen Zehnerstreifen mit dem Stift trennen und alle Zerlegungen einer Zahl finden.
▶ StartenDie digitale Schüttelbox: Wie viele Kugeln liegen in der verdeckten Kammer?
▶ StartenZu Zielzahl und vorhandener Menge die passende Ergänzungskarte finden – mit zwei oder drei Teilen.
▶ StartenMöglichst alle Plusaufgaben zu einer Ergebniszahl bis 25 finden – mit Zahlen oder Punkten.
▶ StartenSchnell zwei Karten finden, die zusammen die Zielzahl ergeben – allein oder zu zweit.
▶ StartenVom Tier über Strich und Fünferbündel bis zur geschriebenen Zahl.
▶ StartenZehner, Fünfer und Einer im Hunderterfeld legen – die Zahl in der Stellenwerttafel entsteht mit.
▶ StartenUngeordnete Punktemengen zu Zehnern und Hundertern bündeln.
▶ StartenZahlen von den Einern bis zur Million am Zahlenrad einstellen – als Zahl, als Punktefelder oder in Euro. Mit Zahlwort, Vorlesen und Aufgaben.
▶ StartenDas Einmaleins über Kernaufgaben verstehen und vernetzen – mit Kinderprofilen und einem Bereich für Erwachsene.
▶ StartenDas kleine Einmaleins sicher automatisieren. Die App merkt sich, welche Aufgaben noch schwerfallen, und zeigt den Stand in einer farbigen Übersicht.
▶ StartenKopfrechnen, das sich dem Kind anpasst: Blitzblick, Verdoppeln, Halbieren, Zerlegen, Ergänzen, Einmaleins und mehr – bis 10, 20 oder 100.
▶ StartenZehn Zahlen im Kreis – das Kind trägt innen jeweils ein, was bis zur Zielzahl fehlt. Die Zielzahl ist frei wählbar, zum Beispiel 10, 20 oder 100.
▶ StartenEin Zahlengitter – viele Aufgaben. Am Bildschirm oder ausgedruckt.
▶ StartenRechnet das Kind oder zählt es? Mengen, Zahlen bis 20, Zerlegungen, Plus und Minus.
▶ StartenDenkt das Kind in Zehnern oder zählt es? Zahlen und Rechnen bis 100.
▶ StartenVersteht das Kind Hunderter, Zehner und Einer? Zahlen und Rechnen bis 1000.